View Single Post
  #1  
Old May 20, 2011, 10:22 PM
Nisto's Avatar
Nisto Nisto is offline
VGMdb Advisor
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,189
Default CPCA-1011: BIOHAZARD 2 COMPLETE TRACK

If someone could translate the liner notes from Hideaki Utsumi and Wataru Hama, I'd be very greatful.

EDIT: Well, I took the liberty of extracting the text on my own. It seems like they don't actually mention anything composition-related.

Hideaki Utsumi
Code:
カプコンに八社してから、ずぅーっとバイオハザードシリーズのサウンドを担当している内海で
す。ちわ。思いおこせば今から数年前、「カプコンに新しい音楽の風を吹き込んでやる!」と、強
い意気込みで入社したものの、願い叶わず音効としての配属になり、「ああ、いつ辞めようか」
などといつも悩んでいたりしたのですが、逆に辞めてしまうんだったら、ものすごいもん作って
辞めてやる!と、かなり曲がった考えでできあがったのが前作バイオハザード。いままでのゲーム
的な効果音をできるだけ避けて、リアルに、そして自由に作り上げていきました。発売後は評
判も上々で、賞までいただいたのですが、なぜか社内の評判はあまり良いものではありませんで
した。悔しいけど、今度こそ社内の人間も唸らせてやる!というわけで、そのままバイオハザー
ド2を作ることになり、どんどん深みにハマってしまって現在に至るわけです。しかし、まだ社
内の人間は唸らないのです。恐るべし社内の人間!このままでは次回もバイオを作るはめに…
もしかしてずっとこのくり返しでー生バイオな人生なのか?というか、いつのまにか会社のうま
いワナにはめられてるのか!?‥ ああ‥。そんな血迷った内海に励ましのお便り待ってます。イ
ンターネットで個人HPもやってますので、お暇な方は探してみてください。バイオとはまた違
った世界でお待ちしております。それでは、また。


Wataru Hama
Code:
こんにちは、SE(効果音)担当の浜です。皆さんは既にバイオハザード2をプレイされたと思い
ますが、ゲーム中はきっとハラハラドキドキし、思いがけない敵の出現に何度となく体が飛び上
がる思いをしたことだと思います。バイオハザード2のSE(効果音)で意識したことは"リアル"で
あることです。それはこの世界の恐怖感・臨場感であり、プレイヤーとのー体感です。そしてこ
の度、その感覚をさら深く楽しむことができるデュアルショック対応版の「バイオハザード」と
「バイオハザード2」が発売されました。デュアルショックのブルブルと震えるコントローラを握
ってプレイすることにより、敵に噛み付かれれば痛みすら伝わってくるほどの感覚に襲われるで
しょう。また、ショットガンを撃ち放てば自分がまさに映画のヒーローを演じていることになり
ます。ゲーム中のプレイヤーがそのまま自分自身であるかのような感覚…。今回、デュアル
ショック版の発売と共にこのCDもリリースされたわけですが、このバイオハザード2のCDには、
SE集(効果音)も収録されています。ドアを開ける音を聴けば、きっとゲーム中のドアを開ける
時の「あの緊張感」が蘇ることでしょう…。

Last edited by Nisto; Feb 13, 2012 at 10:13 PM.
Reply With Quote