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Old Dec 29, 2014, 03:21 PM
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Got this album recently, pretty sweet arranged album with a decent selection from Brandish 1, 2, and 3. Favorite arrangements: "Dink", "Battle Point Version B", "Gadobadorrer" (MIDI rock at it's sloppiest, but that new part at 2:37 RULES), "Legend of the Lone Wolfes" and "Tantoll" - those ones are REALLY good. The MIDI arrangements from Brandish VT (or 4 if you prefer) are really boring, though.

Before I do some edits, I have two "quick" questions:

- Why does this album fall under "Original Soundtrack"? Every single of these tracks are arranged.
- I know pages 4 and 5 from the booklet "says" 17 tracks, but there's technically 32 tracks in this CD. Shouldn't all of them be listed on the tracklist or...?

Anyway, there's a few .doc files inside the CD with liner notes from a few Sound Team jdk members from late 1995/early 1996 regarding *some* of the MIDI arrangements. I don't think too many people will care about it, but here it goes for those who may be interested.

· BR01V1.DOC

Code:
 ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイルズ ・ トラックチャート


                 『 Selected  of  Brandish1 -vol.1- 』


 RUINS = BR0101.MID =

  1曲目はRUINSですな。ん~渋い曲だぁ。こういう曲にはピアノが一番!
 やっぱり人間、ピアノがないと生きていけませんなぁ。
 という訳で、半リアルタイム混じりのアレンジとなりました。
 結構そのままな感じですけど、音を重厚に仕上げています。      (KIM)

 1ch=メロディー		:Oboe
 2ch=ベース			:Contrabass
 3ch=ストリング		:Strings
 4ch=ビオラ			:Viola
 5ch=ストリング		:Strings
 6ch=ストリング(高音)	:Strings
 7ch=シンセ			:Brightness
 8ch=ピアノ			:Piano2
 9ch=ベースピアノ		:Piano2
10ch=パーカッション
11ch=フルート		:Flute

------------------------------------------------------------------------------

 ディンク = BR0102.MID =

 この曲は渋い!と思った方だけのために原曲イメージを損なう事なく気持ち良いジャ
 ジーなアレンジにしました。スリリングなシャッフルと低音のピアノがいかしてます。

 1ch=メロディー		:Brass1/Trumpet/Dist.Gt./Piano1/Soprano Sax
 2ch=ベース			:Acoustic Bass
 3ch=ギター			:Overdrive Gt.
 4ch=ピアノ1		:Honky-tonk
 5ch=ピアノ2		:Piano1
 6ch=ブラス1		:Brass1
 7ch=ブラス2		:Trombone
 8ch=ブラス3		:Tuba
 9ch=ピアノ3		:Piano2
10ch=ドラム

------------------------------------------------------------------------------

 ガドビスタル = BR0103.MID =

  シンバルは裏打ちですよ、裏打ち!
 やっぱり人間、裏打ちがないと生きていけませんなぁ。
 結構イっちゃってる感じのこの曲、実は渋いコードの宝庫なんです。
  そこの辺りを解析してみると面白いかも。       (KIM)

 1ch=メロディー		:Dist.Gt.
 2ch=ベース			:Slap Bass2
 3ch=ギター			:Dist.Gt.
 4ch=オルガン		:Organ2
 5ch=ギター			:Clean Gt.
 6ch=ブラス			:Brass1
 7ch=オーケストラヒット	:Orchest.Hit.
 8ch=メロディピアノ		:Piano2
 9ch=ピアノ(バッキング)	:Piano2
10ch=ドラム

------------------------------------------------------------------------------

 ENDING(2) = BR0104.MID =

 まさに「えんでぃんぐ~」なアレンジです。(どんなんや!)
 この曲、2回目のサビ途中から3連ノリになってからF.O.してるんですがわかり
 ました?3連ノリも結構いけると思うので、全部変えてみては?


 1ch=メロディー		:Dist.Gt./Saw Wave
 2ch=ベース			:Saw Wave/Fingered Bass
 3ch=ギター			:Dist.Gt.
 4ch=ピアノ1		:Dist.Gt./Gt. Harmonics
 5ch=ピアノ2		:Honky-tonk
 6ch=ブラス1		:E.Piano2
 7ch=ブラス2		:Saw Wave
 8ch=ブラス3		:Brass1
 9ch=ピアノ3		:Braightness
10ch=ドラム
11ch=シーケンス		:Marimba

------------------------------------------------------------------------------

 RUINS = BR0105.MID =

 1ch=FM1			:5th Saw Wave/E.Piano2
 2ch=FM2			:Contrabass
 3ch=FM3			:5th Saw Wave/E.Piano2
 4ch=SSG1		:E.Piano2/Square wave
 5ch=SSG2		:E.Piano2/Square wave
 6ch=SSG3		:E.Piano2/Square wave

------------------------------------------------------------------------------

 ディンク = BR0106.MID =

 1ch=FM1			:Trumpet/Organ3/Dist.Gt./Organ2/Violin/Saw Wave
 2ch=FM2			:Fretless Bass
 3ch=SSG1		:Square wave
 4ch=SSG2		:Square wave
 5ch=SSG3		:Square wave
10ch=Drums

------------------------------------------------------------------------------

 ガドビスタル = BR0107.MID =

 1ch=FM1			:Violin/Harpsichord/Dist.Gt./Organ2
 2ch=FM2			:Fingered Bass
 3ch=SSG1		:Square wave
 4ch=SSG2		:Square wave
 5ch=SSG3		:Square wave
10ch=Drums

------------------------------------------------------------------------------

 ENDING(2) = BR0108.MID =

 1ch=FM1			:Dist.Gt./Violin/Overdrive Gt./Organ2
 2ch=FM2			:Syn.Calliope/Fingered Bass
 3ch=SSG1		:Square wave
 4ch=SSG2		:Square wave
 5ch=SSG3		:Square wave
10ch=Drums

------------------------------------------------------------------------------
· BR02V1.DOC

Code:
 ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイルズ ・ トラックチャート


                 『 Selected  of  Brandish2 -vol.1- 』

 PRISON = BR0201.MID =

  メロディーは、途中でトラック5(サックス)に移っています。また、トラック11
 で、そのディレイをかけてます。
 SC55では、ドラムのキーナンバー28の音をスネアに重ねるといい感じ!と思っ
 ているのですが、どうでしょう。(A)

 1ch=メロディー		:Synth Brass1
 2ch=ベース			:Fretless Bs.
 3ch=ギター1			:Clean Gt.
 4ch=ギター2			:Clean Gt.
 5ch=サックス(メロ2)	:Alto Sax
 6ch=パッド1			:Syn.Strings
 7ch=ギター3			:Jazz Gt.
 8ch=アンサンブル		:Santur
 9ch=ピアノ			:Overdrive Gt.
10ch=ドラムス			:Drums
11ch=サックス			:Tenor Sax

-------------------------------------------------------------------------------

 BATTLE POINT Ver.B = BR0202.MID =

  テーマは「お正月だよ若大将」です。浪花節なメロディーが、日本人の心を感じさせ
 ます。(させるのか?)
 三味線は、ベンドで音階をつけることによって、それらしさを出すことが出来るらし
 いです。(A)

 1ch=メロディー		:Shamisen
 2ch=ベース			:Slap Bass1.
 3ch=ブラス1(高)		:Brass1
 4ch=ギター2(低)		:Brass1
 5ch=ギター1			:Clean Gt.
 6ch=(メロ)			:Shamisen
 7ch=ヒット			:OrchestraHit
 8ch=ピアノ			:Piano 3
 9ch=アンサンブル		:koto
10ch=ドラムス			:Drums
11ch=ドラムス			:Syn.Drums

-------------------------------------------------------------------------------

 GADOBADORRER = BR0203.MID =

  邦ものメタルびしびしの曲ですね。16分のギターのきざみが結構うまくいって
  ます。お約束の様式美ソロ入り(笑)(Kim)

 1ch=メロディー	:Overdrive Gt
 2ch=ベース		:Fingered Bs.
 3ch=ギター1		:DistortionGt
 4ch=ギター2		:DistortionGt
 5ch=ギター3		:Overdrive Gt
 6ch=オルガン1	:Organ 1
 7ch=オルガン2	:Organ 3
 8ch=ギター4		:Overdrive Gt
 9ch=ピアノ		:Piano 2
10ch=ドラムス		:Drums
11ch=SE1		:Gt.Harmonics
12ch=SE2		:Gt.Harmonics

-------------------------------------------------------------------------------

 哀愁の戦士たち = BR0204.MID =

  さらっと流したようなアレンジになってしまいました。結構、簡単そうで
  簡単でない曲でしたね。なかなか苦労しました。(Kim)

 1ch=メロディー	:Saw Wave
 2ch=ベース		:Slap Bass 2
 3ch=バック1		:Saw Wave
 4ch=ギター1		:DistortionGt
 5ch=ギター2		:Overdrive Gt
 6ch=ギター2		:Overdrive Gt
 7ch=アンサンブル	:Strings
 8ch=ピアノ1		:Piano 2
 9ch=ピアノ2		:E.Piano 2
10ch=ドラムス		:Drums
11ch=ブラス1		:Brass 1

-------------------------------------------------------------------------------

 PRISON = BR0205.MID =

 1ch=FM1			:Harpsichord/Piano1/Syn.Brass1/Dist.Gt.
 2ch=FM2			:Fingered Bs.
 3ch=FM3(拡張)		:Harpsichord/Piano1/Syn.Brass1/Dist.Gt.
 4ch=FM4(拡張)		:Piano3/Organ3
 5ch=FM5(拡張)		:Piano3/Organ3
 6ch=SSG1		:Saw wave
 7ch=SSG2		:Saw wave
 8ch=SSG3		:Saw wave
10ch=Drm.

------------------------------------------------------------------------------

 BATTLE POINT Ver.B = BR0206.MID =

 1ch=FM1			:Dist.Gt./Harpsichord/Organ3
 2ch=FM2			:Fretless Bs.
 3ch=FM3(拡張)		:Dist.Gt./Harpsichord/Organ3
 4ch=FM4(拡張)		:Piano3/Dist.Gt.
 5ch=FM5(拡張)		:Saw wave/Honky-tonk/Dist.Gt.
 6ch=SSG1		:Organ3
 7ch=SSG2		:Organ3
 8ch=SSG3		:Organ3
10ch=Drm.

------------------------------------------------------------------------------

 GADOBADORRER = BR0207.MID =

 1ch=FM1			:Dist.Gt.
 2ch=FM2			:Saw wave/Slap Bass2
 3ch=FM3(拡張)		:Dist.Gt.
 4ch=FM4(拡張)		:Dist.Gt.
 5ch=FM5(拡張)		:Dist.Gt.
 6ch=SSG1		:Organ3
 7ch=SSG2		:Organ3
 8ch=SSG3		:Organ3
10ch=Drm.

------------------------------------------------------------------------------

 哀愁の戦士たち = BR0208.MID =

 1ch=FM1			:Trumpet/Saw wave/Dist.Gt./Piano1
 2ch=FM2			:Fingered Bs.
 3ch=FM3			:Trumpet/Saw wave/Dist.Gt./Piano1
 4ch=FM4(拡張)		:Organ3/Dist.Gt.
 5ch=FM5(拡張)		:Organ3/Dist.Gt.
 6ch=FM6(拡張)		:Dist.Gt./Square Wave/Honky-tonk
 7ch=SSG1		:Saw wave
 8ch=SSG2		:Saw wave
10ch=Drm.

------------------------------------------------------------------------------
· BR03V1.DOC

Code:
 ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイルズ ・ トラックチャート


                 『 Selected  of  Brandish3 -vol.1- 』

 はぐれ狼たちの伝説 = BR0301.MID =

  かなりあっさりしたアレンジに聴こえますが、実はギターなど細かい所にさりげない
 隠し味がはいってます。そこらへんも気を付けて聴いてね。                   (A)

 1ch=メロディー		:Brass1
 2ch=ベース			:Slap Bass1
 3ch=ギター1			:Steel Gt.
 4ch=ギター2			:Nylon Gt.
 5ch=ギター3			:Overdrive Gt.
 6ch=アンサンブル		:Bass&Lead
 7ch=ギター4			:Jazz Gt.
 8ch=鐘			:Tubularbell
 9ch=オブリ			:Brightness
10ch=ドラムス			:Standard set
11ch=メロディー		:Brass1

-------------------------------------------------------------------------------

 TANTOLL = BR0302.MID =

  原曲は奇麗なメロにタイトなリズムでしたが、アレンジはリズムにちょっとノリを入
 れ、派手になりすぎん程のブラスセクションをプラスしました。裏に入るコーラスギ
 ターがノリの決め手になってます。このギター、コーラス感を出すために2ch使用
 し、タイミングを少しずらし、疑似ディレイもかけて、更に左右に振ってます。ここ
 までやんないとこのノリはでません。ブラスも16分裏が、微妙にハネてるのも見逃
 せません!

 1ch=メロディー		:Honky-tonk/Saw wave/Overdrive Gt.
 2ch=ベース			:Slap Bass1
 3ch=ピアノ1			:Honky-tonk/E.Piano1/Piano3
 4ch=コーラス			:Choir Aahs
 5ch=ギター1			:Clean Gt./Muted Gt.
 6ch=ギター2			:Dist Gt.
 7ch=オブリ			:Celesta
 8ch=ブラス1			:Brass1
 9ch=ギターメロ2		:Dist.Gt.
10ch=ドラムス			:Power set
11ch=Pad1			:Slow Strings
12ch=Pad2			:Slow Strings
13ch=ギターディレイ		:Clean Gt./Muted Gt.

-------------------------------------------------------------------------------

 DESERT = BR0303.MID =

 イントロのギターに注目しましょう。これは、ギターの奏法の一つでありますヴァイ
 オリン奏法をシュミレイトしたものです。ヴァイオリン奏法というんは、ギターのボ
 リュームを絞っておいて、ピッキングの後にボリュームを上げて音を出す奏法です。

 で、データもそうしてますが、実は駄目なんですよ、これだけでは・・・(苦笑)。
  本当に重要な事は、ボリュームを上げた後のアームのシュミレイトなんです。これが
  あるとないのとでは、天地の差がでます。ギター全般にも言える事なので、他の曲も
 チェックしよう。

 1ch=メロディー	:Piano1/Nylon Gt./Pan Flute/Honky-tonk/Vibraphone
 2ch=ベース		:Fretless Bs.
 3ch=オブリ1		:Organ3
 4ch=ピアノ		:Honky-tonk
 5ch=ギター1		:Overdrive Gt.
 6ch=ギター2		:Clean Gt.
 7ch=コーラス		:Choir Aahs/Strings
 8ch=ギター4		:Dist.Gt.
 9ch=ギター5		:Muted Gt.
10ch=ドラムス		:Standard set
11ch=Pad1		:Syn.Strings1/Warm Pad
12ch=Pad2		:Syn.Strings1/Warm Pad
13ch=オブリ		:Vibraphon
14ch=SE		:Gt.FretNoiz

-------------------------------------------------------------------------------

 GRACEIR = BR0304.MID =

 原曲の雰囲気のままのアレンジです。モジュレーションは、コントロールNo.1を
 使わずにベンドでやってます。こうする事で、機種を問わずに同じモジュレーション
 が掛かる訳です。本来ならこのやり方が、いろんな意味で一番良いとされています。

 ギターパートの音色はクラビを使ってます。ギターパートだからといって、音色もギ
 ターを使う必要は全くないんですから、皆さんも音色名に惑わされずいろんな音を試
 してみて下さいね。大サービスで例えを上げるとですね、ギターストロークなんかは
 ハープシーコード、ピコピコシーケンスはシンセベースの高音部分とか、この曲のよ
 うにオルガンとか...ね。                       (マサル)

 1ch=メロディー		:Piano1
 2ch=ベース			:Fretless Bass
 3ch=ギター			:Clav.
 4ch=メロ2			:Bass&Lead
 5ch=Pad1			:Strings
 6ch=Pad2			:Strings
 7ch=Pad3			:Sweep Pad
 8ch=ピロリロ			:Koto
 9ch=シーケンス		:Organ2
10ch=ドラムス			:Standard
11ch=SE			:Wind (GS Only ; m(__)m>sorry)
12ch=メロ(ディレイ)		:Bass&Lead

-------------------------------------------------------------------------------

 はぐれ狼たちの伝説 = BR0305.MID =

 1ch=FM1		:Strings/Saw wave/Honky-tonk/Dist.Gt./organ3/5th Saw
 2ch=FM2		:Fretless Bs.
 3ch=FM3		:Strings/Saw wave/Honky-tonk/Dist.Gt./organ3/5th Saw
 4ch=FM4(拡張)	:Strings/Saw wave
 5ch=FM5(拡張)	:Syn.St1/Strings/Honky-tonk/Syn.Brass1/Saw wave
 6ch=FM6(拡張)	:Syn.St1/Strings/Honky-tonk/Syn.Brass1/Saw wave
 7ch=SSG1	:Square wave
 8ch=SSG2	:Square wave
 9ch=SSG3	:Square wave
10ch=Drm.	:Standard set

------------------------------------------------------------------------------

 TANTOLL = BR0306.MID =

 1ch=FM1		:Honky-tonk/Violin/Saw wave
 2ch=FM2		:Fingered Bs.
 4ch=FM4(拡張)	:Honky-tonk/Violin/Saw wave
 5ch=FM5(拡張)	:E.Piano2/Honky-tonk/Syn.Brass1
 6ch=FM6(拡張)	:E.Piano2/Honky-tonk/Syn.Brass1
 7ch=SSG1	:Square wave
 8ch=SSG2	:Square wave
 9ch=SSG3	:Square wave
10ch=Drm.	:Standard set

------------------------------------------------------------------------------

 DESERT = BR0307.MID =

 1ch=FM1		:Choir Aahs/Honky-tonk/Violin/Trumpet
 2ch=FM2		:Strings/Fretless Bs.
 3ch=FM3 	:Choir Aahs/Honky-tonk/Violin/Trumpet
 4ch=FM4(拡張)	:E.Piano1/Strings/Piano1/Syn.St1/Choir Aahs/Honky-tonk
 5ch=FM5(拡張)	:E.Piano1/Strings/Piano1/Syn.St1/Choir Aahs/Honky-tonk
 6ch=FM6(拡張)	:E.Piano1/Strings/Piano1/Syn.St1/Choir Aahs/Honky-tonk
 7ch=SSG1	:Square Wave
 8ch=SSG2	:Square Wave
10ch=Drm.	:Square Wave

------------------------------------------------------------------------------

 GRACEIR = BR0308.MID =

 1ch=FM1		:Piano1/E.Piano2/Honky-tonk
 2ch=FM2		:Fretless Bs.
 3ch=FM3		:Piano1/E.Piano2/Honky-tonk
 4ch=FM4(拡張)	:Vibraphone/Saw wave/Piano3/Strings
 5ch=FM5(拡張)	:Vibraphone/Syn.St1/Strings
 6ch=FM6(拡張)	:Piano1/E.Piano2/Vib/St/
 7ch=SSG1	:Square wave
 8ch=SSG2	:Square wave
10ch=Drm.	:Square wave
11ch=SE		:Wind (GS Only ; m(__)m>sorry)

------------------------------------------------------------------------------
· BMCTRK01.DOC

Code:
 ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイル集 ・ トラックチャート


                        『 Brandish MIDI Collection 』



-------------------- <開発コードVT(仮) アレンジ版> ---------------------

  現在急ピッチで開発中の「開発コードネームVT」(仮)より2曲を選曲、収録しま
 した。当然、このゲームもMIDI対応です!って言い切っていいんかな?(笑)
 期待してください!

 今回初めて世に出るわけで、「VT」の世界観を皆様にお伝えすることを第一に考
 え、アレンジされております。内容的にも納得いく仕上がりです。どうぞ、新しい
 「VT」の世界を!サウンドを!十分にお楽しみください。

  - 水域 -   = VT0101.MID =(pipet.A)
 1ch=メロディ		:Brass1
 2ch=ベース			:Slap Bass1
 3ch=ギター1 		:Steel Gt.
 4ch=ギター2		:Nylon Gt.
 5ch=ギター3		:Overdrive Gt.
 6ch=メロディ2		:Bass&Lead
 7ch=ギター4		:Jazz Gt.
 8ch=鐘			:Tublarbell
 9ch=オブリ			:Brightness
10ch=ドラムス		:Standard set
11ch=ブラス			:Brass1

-------------------------------------------------------------------------------

  - 遺跡 -   = VT0102.MID =(白蔵)
 1ch=メロディ1		:Piano2
 2ch=ベース			:Syn.Bass2
 3ch=メロディ2		:Syn.Brass2
 4ch=バックGt.		:Clean Gt.
 5ch=バック			:Organ1
 6ch=メロディ3		:Strings
 7ch=オブリガード		:Strings
 8ch=ベース			:Strings
 9ch=メロディ4		:Church Org.1
10ch=ドラムス		:Standard set
11ch=タイコ			:Timpani
12ch=Pad1 L		:Warm Pad
13ch=Pad1 R		:Warm Pad
14ch=Pad2 L		:Choir Aahs
15ch=Pad2 R		:Choir Aahs


=========================== <SC88アレンジ版> ============================


  RUINS-Brandish1-  = BR0101S8.MID =

  この曲全体にあんまりクセがなかったので、自由にアレンジしてみました。ポイント
 としては、やはりSC88版、ボイスたっぷりという事で、バッキングをそれぞれ左
 右に振り分けるという豪勢な作り方ですね。この点は大変楽でした。
 曲は、最後のところや、音色自体のエディットを始め、細かなとこまで凝ったつもり
 です。アレンジ自体もかなり自分の好みが出ているし、又気に入った仕上がりとなり
 ました。(白蔵)

 1ch=メロディー		:Bottle Blow
 2ch=ベース			:Picked Bass
 3ch=ギター1R		:Steel-str.Gt.
 4ch=ギター1L		:Steel-str.Gt.
 5ch=ストリング		:St.Strings
 6ch=メロディ2		:Tambra
 7ch=ギター3		:Lequint.Gt.
 8ch=シンセR		:OB Strings
 9ch=コーラスR		:St.Choir
10ch=パーカッション		:Ethnic
11ch=ドラムス		:Kick&Snea
12ch=コーラスL		:St.Choir
13ch=シンセL		:OB Strings
14ch=オルガン		:Cheese Organ

-------------------------------------------------------------------------------

  哀愁の戦士たち-Brandish2- = BR0204S8.MID =

  ギターが好きなので、ギター中心のアレンジになってます。Bメロのパワーゴードが
 入ってくる手前なんかは、
  MuteGt. 「さぁ!PowerGt.君、入ってきてくれ!」
  PowerGt.「はいよ!」って、
 こんなやりとりが二人の間にあったりします。

 打ち込みに欠かせないものといえば、ベロシティですね。ベロシティの強弱の付け方
 がどうもわからない!って方、ギター又はベースを持ったふりして、リズムに合わせ
 て踊るんですよ!すると、自然に手に力が入っている瞬間があるはずです。それが、
 ベロシティの強い所です。もうわかりましたね。そういうことです。(タカ)

 1ch=メロシンセ		:Waspy Synth
 2ch=ベース			:Slap bass1
 3ch=メロギター		:Overdrive Gt.
 4ch=アコスティックGt.	:12Str-Gt.
 5ch=ミュートGt.		:Funk Pop
 6ch=ディストGt.		:Power Gt.
  7ch=ピアノ			:Piano 3W
 8ch=ピアノ2		:Music Box
 9ch=パッド1		:Sweep Pad
10ch=ドラム			:Dance Kit
11ch=ドラム2		:TR808 Kit
12ch=パッド2		:Organ
13ch=オブリ			:Syn.Strings1
14ch=シーケンス		:Square wave
15ch=オケヒット		:Impact.Hit

-------------------------------------------------------------------------------

  はぐれ狼たちの伝説-Brandish3- = BR0301S8.MID =

 SC88専用という事で、前からやりたかったギターを使いまくったアレンジです。
 やはり、パワーギターでしょ。なんといってもこれですよ、こ・れ・!早速イントロ
 に入れました。ミュート感が凄いリズムギターもたまりませんね。後、細かなとこで
 は、スライドなんかも入ってます。^^;  なんだか、SC88ギターのオンパレード
 なデータだなぁ。う~ん、オルガンも最高!!(Kim)

 1ch=メロディー		:OB Strings
 2ch=ベース			:Fingered Bs.
 3ch=ギター1		:Power Gt.
 4ch=ギター1プラス		:Rock Rythm2(Gt.)
 5ch=ギター2		:Dist.Gt.
 6ch=キター3		:Dist.Gt.
 7ch=オルガン		:Rotary Org.F
 8ch=ギター4		:Over Gt.
 9ch=メロ2			:Saw Wave
10ch=ドラムス		:Room Kit
11ch=ギター5		:Overdrive Gt.
12ch=SE			:Pick Scrape
13ch=歓声			:Applause
14ch=歓声			:Applause



============================= <XG音源アレンジ版> ==========================



 今回は新たにXG音源用のデータも入れてみましたが、今後の展開はどうなるかわか
 らないっす。あまり、反響がないとなくなってしまうかも??さぁ、そこのXGユー
 ザーの君!アンケート葉書に今すぐ訴えるんだ!!(笑)


    --------------------------------------------------------------


  RUINS-Brandish1-  = BR0101XG.MID =

  このXG版は、SC88版の曲をメインにアレンジしてます。SC88版は、ドラム
 にエスニック系のセットを全面的に使用し、いかにもブランディッシュっぽくなって
 ますが、残念な事にあそこまでの音はXGには入っていません。(TヘT)クゥ~

  そこで、リズムは代用音でそれようにアレンジをし、あっちがエスニック系ならこっ
 ちはスパニック系だ!ってことで、カッティングギターにスポットをあて、これでも
 か!ってくらい激しいです。

 基本的にSC88と同じデータなんですが、注目する楽器を変えると、自然に全体の
 アレンジの方向性も決まってくるもんなんです。何を聴かしたいか、はっきり決めち
 ゃってしまうのがアレンジの第一歩、かな?

 1ch=メロディー			:Bottle Blow
 2ch=ベース				:Aco.Bass
 3ch=メロディー2			:Acordion
 4ch=バックストリングス		:Strings1
 5ch=カティングGt.(R)		:Nyln&Stl
 6ch=カティングGt.(L)  	:12Strs.Gt.
 7ch=メロディー3			:Tamboura
 8ch=アコギター(メロ4)		:Steel.Gt.
 9ch=Pad1			:Strings1
10ch=ドラムス			:ClascKit
11ch=ドラムス			:RockKit
12ch=Pad2			:Strings1
13ch=コーラスPad(R)		:Choir Aah
14ch=コーラスPad(R)		:Choir Aah
15ch=オルガン			:Draw Organ

-------------------------------------------------------------------------------

  哀愁の戦士たち-Brandish2- = BR0204XG.MID =

  SC88版のアレンジをXG音源用に移植するノリでアレンジしました。SC88版
 と音色ニュアンスの違いはあれどほとんどそのままやね。しか~し、意外なところが
 まるごと違ってたりもしてます。さぁ、当ててみよう!

 1ch=メロディー		:Saw Lead
 2ch=ベース			:Slap Bass1
 3ch=ギター1		:Dist.Gt./Harmnx
 4ch=メロギター		:Stl&Body
 5ch=ギター2		:Funk Gtr1
 6ch=ギター3		:Dist.Gt2.
 7ch=ピアノ			:ElGrPnoK
 8ch=バックピアノ2		:Music Box
 9ch=オブリシンセ		:Sweep Pad/Choir Aah
10ch=ドラム			:Analg kit
11ch=ドラム2		:Elect kit
12ch=バックシンセ		:Big Lead
13ch=コーラス		:Syn.Str2
14ch=シーケンス		:Seq Ana.
15ch=オケヒット		:Inpact.Hit
16ch=オケヒット		:Inpact.Hit

-------------------------------------------------------------------------------

  はぐれ狼たちの伝説-Brandish3- = BR0301XG.MID =

 この曲はSC88アレンジを基本に更にアレンジしました。完全XGオンリーアレン
 ジ版であります。ライブ版アレンジに仕上げましたが、いかがでしょう?
 大音量でガンガンにノリノリ(完全死語)で聴いてください!

 この曲、実は細かい設定なんぞがありまして、とあるバンドの、とあるコンサートの
 一部より収録ってな感じになってます。そのライブのアンコールの2曲目です。(ア
 ンコールは3曲ある。)また、機会があれば、1曲目か3曲目を収録したいですね。

 1ch=メロディー		:Saw Lead
 2ch=ベース			:Slap Bass
 3ch=メロギター		:Syn.Str1
 4ch=ギター1		:Overdrive Gt.
 5ch=ギター2		:Dist.Gt2.
 6ch=オブリシンセ		:Power Gt.
 7ch=シーケンス		:Big Lead
 8ch=ギター3		:Inpact Hit
10ch=ドラム			:Room Kit
12ch=歓声1(きゃー)	:Scream
13ch=歓声2(パチパチ)	:Applause
14ch=歓声3(パチパチ)	:Applause
15ch=歓声4(パチパチ/わー):Applause
16ch=歓声5(わー)		:Applause
Breakdown:

KIM or Kim = Naoki Kaneda
A = Atsushi Shirakawa or Satoshi Arai?
マサル = Masaru Nakajima
pipet.A = Satoshi Arai?
白蔵 = Atsushi Shirakawa
タカ = Takahiro Tsunashima

Last edited by 《J》; Dec 29, 2014 at 03:27 PM.
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  #2  
Old Dec 29, 2014, 06:18 PM
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Originally Posted by 《J》 View Post
- Why does this album fall under "Original Soundtrack"? Every single of these tracks are arranged.
Probably just an error.

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Originally Posted by 《J》 View Post
- I know pages 4 and 5 from the booklet "says" 17 tracks, but there's technically 32 tracks in this CD. Shouldn't all of them be listed on the tracklist or...?
The tracklist should be what comes up in a CD player, so I guess that's data + 17 songs? The extra MIDI contents in the data can/should definitely be mentioned in the notes though.

I don't have this so correct me if there are in fact 32 audio tracks.
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  #3  
Old Jan 24, 2015, 11:58 AM
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Sorry for the late, I've been really busy as of late.

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Originally Posted by CHz View Post
Probably just an error.
I thought so.

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Originally Posted by CHz View Post
The tracklist should be what comes up in a CD player, so I guess that's data + 17 songs? The extra MIDI contents in the data can/should definitely be mentioned in the notes though.

I don't have this so correct me if there are in fact 32 audio tracks.
Well, that settles it then. Here's what appears in a music player:



And this is what I get by exploring the CD contents.



All the files are available for listening on YouTube, in case you want to check them. Listing the other MIDI files in the notes would be the best choice.
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