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#1
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Got this album recently, pretty sweet arranged album with a decent selection from Brandish 1, 2, and 3. Favorite arrangements: "Dink", "Battle Point Version B", "Gadobadorrer" (MIDI rock at it's sloppiest, but that new part at 2:37 RULES), "Legend of the Lone Wolfes" and "Tantoll" - those ones are REALLY good. The MIDI arrangements from Brandish VT (or 4 if you prefer) are really boring, though.
Before I do some edits, I have two "quick" questions: - Why does this album fall under "Original Soundtrack"? Every single of these tracks are arranged. - I know pages 4 and 5 from the booklet "says" 17 tracks, but there's technically 32 tracks in this CD. Shouldn't all of them be listed on the tracklist or...? Anyway, there's a few .doc files inside the CD with liner notes from a few Sound Team jdk members from late 1995/early 1996 regarding *some* of the MIDI arrangements. I don't think too many people will care about it, but here it goes for those who may be interested. · BR01V1.DOC Code:
ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイルズ ・ トラックチャート
『 Selected of Brandish1 -vol.1- 』
RUINS = BR0101.MID =
1曲目はRUINSですな。ん~渋い曲だぁ。こういう曲にはピアノが一番!
やっぱり人間、ピアノがないと生きていけませんなぁ。
という訳で、半リアルタイム混じりのアレンジとなりました。
結構そのままな感じですけど、音を重厚に仕上げています。 (KIM)
1ch=メロディー :Oboe
2ch=ベース :Contrabass
3ch=ストリング :Strings
4ch=ビオラ :Viola
5ch=ストリング :Strings
6ch=ストリング(高音) :Strings
7ch=シンセ :Brightness
8ch=ピアノ :Piano2
9ch=ベースピアノ :Piano2
10ch=パーカッション
11ch=フルート :Flute
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ディンク = BR0102.MID =
この曲は渋い!と思った方だけのために原曲イメージを損なう事なく気持ち良いジャ
ジーなアレンジにしました。スリリングなシャッフルと低音のピアノがいかしてます。
1ch=メロディー :Brass1/Trumpet/Dist.Gt./Piano1/Soprano Sax
2ch=ベース :Acoustic Bass
3ch=ギター :Overdrive Gt.
4ch=ピアノ1 :Honky-tonk
5ch=ピアノ2 :Piano1
6ch=ブラス1 :Brass1
7ch=ブラス2 :Trombone
8ch=ブラス3 :Tuba
9ch=ピアノ3 :Piano2
10ch=ドラム
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ガドビスタル = BR0103.MID =
シンバルは裏打ちですよ、裏打ち!
やっぱり人間、裏打ちがないと生きていけませんなぁ。
結構イっちゃってる感じのこの曲、実は渋いコードの宝庫なんです。
そこの辺りを解析してみると面白いかも。 (KIM)
1ch=メロディー :Dist.Gt.
2ch=ベース :Slap Bass2
3ch=ギター :Dist.Gt.
4ch=オルガン :Organ2
5ch=ギター :Clean Gt.
6ch=ブラス :Brass1
7ch=オーケストラヒット :Orchest.Hit.
8ch=メロディピアノ :Piano2
9ch=ピアノ(バッキング) :Piano2
10ch=ドラム
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ENDING(2) = BR0104.MID =
まさに「えんでぃんぐ~」なアレンジです。(どんなんや!)
この曲、2回目のサビ途中から3連ノリになってからF.O.してるんですがわかり
ました?3連ノリも結構いけると思うので、全部変えてみては?
1ch=メロディー :Dist.Gt./Saw Wave
2ch=ベース :Saw Wave/Fingered Bass
3ch=ギター :Dist.Gt.
4ch=ピアノ1 :Dist.Gt./Gt. Harmonics
5ch=ピアノ2 :Honky-tonk
6ch=ブラス1 :E.Piano2
7ch=ブラス2 :Saw Wave
8ch=ブラス3 :Brass1
9ch=ピアノ3 :Braightness
10ch=ドラム
11ch=シーケンス :Marimba
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RUINS = BR0105.MID =
1ch=FM1 :5th Saw Wave/E.Piano2
2ch=FM2 :Contrabass
3ch=FM3 :5th Saw Wave/E.Piano2
4ch=SSG1 :E.Piano2/Square wave
5ch=SSG2 :E.Piano2/Square wave
6ch=SSG3 :E.Piano2/Square wave
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ディンク = BR0106.MID =
1ch=FM1 :Trumpet/Organ3/Dist.Gt./Organ2/Violin/Saw Wave
2ch=FM2 :Fretless Bass
3ch=SSG1 :Square wave
4ch=SSG2 :Square wave
5ch=SSG3 :Square wave
10ch=Drums
------------------------------------------------------------------------------
ガドビスタル = BR0107.MID =
1ch=FM1 :Violin/Harpsichord/Dist.Gt./Organ2
2ch=FM2 :Fingered Bass
3ch=SSG1 :Square wave
4ch=SSG2 :Square wave
5ch=SSG3 :Square wave
10ch=Drums
------------------------------------------------------------------------------
ENDING(2) = BR0108.MID =
1ch=FM1 :Dist.Gt./Violin/Overdrive Gt./Organ2
2ch=FM2 :Syn.Calliope/Fingered Bass
3ch=SSG1 :Square wave
4ch=SSG2 :Square wave
5ch=SSG3 :Square wave
10ch=Drums
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Code:
ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイルズ ・ トラックチャート
『 Selected of Brandish2 -vol.1- 』
PRISON = BR0201.MID =
メロディーは、途中でトラック5(サックス)に移っています。また、トラック11
で、そのディレイをかけてます。
SC55では、ドラムのキーナンバー28の音をスネアに重ねるといい感じ!と思っ
ているのですが、どうでしょう。(A)
1ch=メロディー :Synth Brass1
2ch=ベース :Fretless Bs.
3ch=ギター1 :Clean Gt.
4ch=ギター2 :Clean Gt.
5ch=サックス(メロ2) :Alto Sax
6ch=パッド1 :Syn.Strings
7ch=ギター3 :Jazz Gt.
8ch=アンサンブル :Santur
9ch=ピアノ :Overdrive Gt.
10ch=ドラムス :Drums
11ch=サックス :Tenor Sax
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BATTLE POINT Ver.B = BR0202.MID =
テーマは「お正月だよ若大将」です。浪花節なメロディーが、日本人の心を感じさせ
ます。(させるのか?)
三味線は、ベンドで音階をつけることによって、それらしさを出すことが出来るらし
いです。(A)
1ch=メロディー :Shamisen
2ch=ベース :Slap Bass1.
3ch=ブラス1(高) :Brass1
4ch=ギター2(低) :Brass1
5ch=ギター1 :Clean Gt.
6ch=(メロ) :Shamisen
7ch=ヒット :OrchestraHit
8ch=ピアノ :Piano 3
9ch=アンサンブル :koto
10ch=ドラムス :Drums
11ch=ドラムス :Syn.Drums
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GADOBADORRER = BR0203.MID =
邦ものメタルびしびしの曲ですね。16分のギターのきざみが結構うまくいって
ます。お約束の様式美ソロ入り(笑)(Kim)
1ch=メロディー :Overdrive Gt
2ch=ベース :Fingered Bs.
3ch=ギター1 :DistortionGt
4ch=ギター2 :DistortionGt
5ch=ギター3 :Overdrive Gt
6ch=オルガン1 :Organ 1
7ch=オルガン2 :Organ 3
8ch=ギター4 :Overdrive Gt
9ch=ピアノ :Piano 2
10ch=ドラムス :Drums
11ch=SE1 :Gt.Harmonics
12ch=SE2 :Gt.Harmonics
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哀愁の戦士たち = BR0204.MID =
さらっと流したようなアレンジになってしまいました。結構、簡単そうで
簡単でない曲でしたね。なかなか苦労しました。(Kim)
1ch=メロディー :Saw Wave
2ch=ベース :Slap Bass 2
3ch=バック1 :Saw Wave
4ch=ギター1 :DistortionGt
5ch=ギター2 :Overdrive Gt
6ch=ギター2 :Overdrive Gt
7ch=アンサンブル :Strings
8ch=ピアノ1 :Piano 2
9ch=ピアノ2 :E.Piano 2
10ch=ドラムス :Drums
11ch=ブラス1 :Brass 1
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PRISON = BR0205.MID =
1ch=FM1 :Harpsichord/Piano1/Syn.Brass1/Dist.Gt.
2ch=FM2 :Fingered Bs.
3ch=FM3(拡張) :Harpsichord/Piano1/Syn.Brass1/Dist.Gt.
4ch=FM4(拡張) :Piano3/Organ3
5ch=FM5(拡張) :Piano3/Organ3
6ch=SSG1 :Saw wave
7ch=SSG2 :Saw wave
8ch=SSG3 :Saw wave
10ch=Drm.
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BATTLE POINT Ver.B = BR0206.MID =
1ch=FM1 :Dist.Gt./Harpsichord/Organ3
2ch=FM2 :Fretless Bs.
3ch=FM3(拡張) :Dist.Gt./Harpsichord/Organ3
4ch=FM4(拡張) :Piano3/Dist.Gt.
5ch=FM5(拡張) :Saw wave/Honky-tonk/Dist.Gt.
6ch=SSG1 :Organ3
7ch=SSG2 :Organ3
8ch=SSG3 :Organ3
10ch=Drm.
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GADOBADORRER = BR0207.MID =
1ch=FM1 :Dist.Gt.
2ch=FM2 :Saw wave/Slap Bass2
3ch=FM3(拡張) :Dist.Gt.
4ch=FM4(拡張) :Dist.Gt.
5ch=FM5(拡張) :Dist.Gt.
6ch=SSG1 :Organ3
7ch=SSG2 :Organ3
8ch=SSG3 :Organ3
10ch=Drm.
------------------------------------------------------------------------------
哀愁の戦士たち = BR0208.MID =
1ch=FM1 :Trumpet/Saw wave/Dist.Gt./Piano1
2ch=FM2 :Fingered Bs.
3ch=FM3 :Trumpet/Saw wave/Dist.Gt./Piano1
4ch=FM4(拡張) :Organ3/Dist.Gt.
5ch=FM5(拡張) :Organ3/Dist.Gt.
6ch=FM6(拡張) :Dist.Gt./Square Wave/Honky-tonk
7ch=SSG1 :Saw wave
8ch=SSG2 :Saw wave
10ch=Drm.
------------------------------------------------------------------------------
Code:
ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイルズ ・ トラックチャート
『 Selected of Brandish3 -vol.1- 』
はぐれ狼たちの伝説 = BR0301.MID =
かなりあっさりしたアレンジに聴こえますが、実はギターなど細かい所にさりげない
隠し味がはいってます。そこらへんも気を付けて聴いてね。 (A)
1ch=メロディー :Brass1
2ch=ベース :Slap Bass1
3ch=ギター1 :Steel Gt.
4ch=ギター2 :Nylon Gt.
5ch=ギター3 :Overdrive Gt.
6ch=アンサンブル :Bass&Lead
7ch=ギター4 :Jazz Gt.
8ch=鐘 :Tubularbell
9ch=オブリ :Brightness
10ch=ドラムス :Standard set
11ch=メロディー :Brass1
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TANTOLL = BR0302.MID =
原曲は奇麗なメロにタイトなリズムでしたが、アレンジはリズムにちょっとノリを入
れ、派手になりすぎん程のブラスセクションをプラスしました。裏に入るコーラスギ
ターがノリの決め手になってます。このギター、コーラス感を出すために2ch使用
し、タイミングを少しずらし、疑似ディレイもかけて、更に左右に振ってます。ここ
までやんないとこのノリはでません。ブラスも16分裏が、微妙にハネてるのも見逃
せません!
1ch=メロディー :Honky-tonk/Saw wave/Overdrive Gt.
2ch=ベース :Slap Bass1
3ch=ピアノ1 :Honky-tonk/E.Piano1/Piano3
4ch=コーラス :Choir Aahs
5ch=ギター1 :Clean Gt./Muted Gt.
6ch=ギター2 :Dist Gt.
7ch=オブリ :Celesta
8ch=ブラス1 :Brass1
9ch=ギターメロ2 :Dist.Gt.
10ch=ドラムス :Power set
11ch=Pad1 :Slow Strings
12ch=Pad2 :Slow Strings
13ch=ギターディレイ :Clean Gt./Muted Gt.
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DESERT = BR0303.MID =
イントロのギターに注目しましょう。これは、ギターの奏法の一つでありますヴァイ
オリン奏法をシュミレイトしたものです。ヴァイオリン奏法というんは、ギターのボ
リュームを絞っておいて、ピッキングの後にボリュームを上げて音を出す奏法です。
で、データもそうしてますが、実は駄目なんですよ、これだけでは・・・(苦笑)。
本当に重要な事は、ボリュームを上げた後のアームのシュミレイトなんです。これが
あるとないのとでは、天地の差がでます。ギター全般にも言える事なので、他の曲も
チェックしよう。
1ch=メロディー :Piano1/Nylon Gt./Pan Flute/Honky-tonk/Vibraphone
2ch=ベース :Fretless Bs.
3ch=オブリ1 :Organ3
4ch=ピアノ :Honky-tonk
5ch=ギター1 :Overdrive Gt.
6ch=ギター2 :Clean Gt.
7ch=コーラス :Choir Aahs/Strings
8ch=ギター4 :Dist.Gt.
9ch=ギター5 :Muted Gt.
10ch=ドラムス :Standard set
11ch=Pad1 :Syn.Strings1/Warm Pad
12ch=Pad2 :Syn.Strings1/Warm Pad
13ch=オブリ :Vibraphon
14ch=SE :Gt.FretNoiz
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GRACEIR = BR0304.MID =
原曲の雰囲気のままのアレンジです。モジュレーションは、コントロールNo.1を
使わずにベンドでやってます。こうする事で、機種を問わずに同じモジュレーション
が掛かる訳です。本来ならこのやり方が、いろんな意味で一番良いとされています。
ギターパートの音色はクラビを使ってます。ギターパートだからといって、音色もギ
ターを使う必要は全くないんですから、皆さんも音色名に惑わされずいろんな音を試
してみて下さいね。大サービスで例えを上げるとですね、ギターストロークなんかは
ハープシーコード、ピコピコシーケンスはシンセベースの高音部分とか、この曲のよ
うにオルガンとか...ね。 (マサル)
1ch=メロディー :Piano1
2ch=ベース :Fretless Bass
3ch=ギター :Clav.
4ch=メロ2 :Bass&Lead
5ch=Pad1 :Strings
6ch=Pad2 :Strings
7ch=Pad3 :Sweep Pad
8ch=ピロリロ :Koto
9ch=シーケンス :Organ2
10ch=ドラムス :Standard
11ch=SE :Wind (GS Only ; m(__)m>sorry)
12ch=メロ(ディレイ) :Bass&Lead
-------------------------------------------------------------------------------
はぐれ狼たちの伝説 = BR0305.MID =
1ch=FM1 :Strings/Saw wave/Honky-tonk/Dist.Gt./organ3/5th Saw
2ch=FM2 :Fretless Bs.
3ch=FM3 :Strings/Saw wave/Honky-tonk/Dist.Gt./organ3/5th Saw
4ch=FM4(拡張) :Strings/Saw wave
5ch=FM5(拡張) :Syn.St1/Strings/Honky-tonk/Syn.Brass1/Saw wave
6ch=FM6(拡張) :Syn.St1/Strings/Honky-tonk/Syn.Brass1/Saw wave
7ch=SSG1 :Square wave
8ch=SSG2 :Square wave
9ch=SSG3 :Square wave
10ch=Drm. :Standard set
------------------------------------------------------------------------------
TANTOLL = BR0306.MID =
1ch=FM1 :Honky-tonk/Violin/Saw wave
2ch=FM2 :Fingered Bs.
4ch=FM4(拡張) :Honky-tonk/Violin/Saw wave
5ch=FM5(拡張) :E.Piano2/Honky-tonk/Syn.Brass1
6ch=FM6(拡張) :E.Piano2/Honky-tonk/Syn.Brass1
7ch=SSG1 :Square wave
8ch=SSG2 :Square wave
9ch=SSG3 :Square wave
10ch=Drm. :Standard set
------------------------------------------------------------------------------
DESERT = BR0307.MID =
1ch=FM1 :Choir Aahs/Honky-tonk/Violin/Trumpet
2ch=FM2 :Strings/Fretless Bs.
3ch=FM3 :Choir Aahs/Honky-tonk/Violin/Trumpet
4ch=FM4(拡張) :E.Piano1/Strings/Piano1/Syn.St1/Choir Aahs/Honky-tonk
5ch=FM5(拡張) :E.Piano1/Strings/Piano1/Syn.St1/Choir Aahs/Honky-tonk
6ch=FM6(拡張) :E.Piano1/Strings/Piano1/Syn.St1/Choir Aahs/Honky-tonk
7ch=SSG1 :Square Wave
8ch=SSG2 :Square Wave
10ch=Drm. :Square Wave
------------------------------------------------------------------------------
GRACEIR = BR0308.MID =
1ch=FM1 :Piano1/E.Piano2/Honky-tonk
2ch=FM2 :Fretless Bs.
3ch=FM3 :Piano1/E.Piano2/Honky-tonk
4ch=FM4(拡張) :Vibraphone/Saw wave/Piano3/Strings
5ch=FM5(拡張) :Vibraphone/Syn.St1/Strings
6ch=FM6(拡張) :Piano1/E.Piano2/Vib/St/
7ch=SSG1 :Square wave
8ch=SSG2 :Square wave
10ch=Drm. :Square wave
11ch=SE :Wind (GS Only ; m(__)m>sorry)
------------------------------------------------------------------------------
Code:
ファルコムオリジナル スタンダードMIDIファイル集 ・ トラックチャート
『 Brandish MIDI Collection 』
-------------------- <開発コードVT(仮) アレンジ版> ---------------------
現在急ピッチで開発中の「開発コードネームVT」(仮)より2曲を選曲、収録しま
した。当然、このゲームもMIDI対応です!って言い切っていいんかな?(笑)
期待してください!
今回初めて世に出るわけで、「VT」の世界観を皆様にお伝えすることを第一に考
え、アレンジされております。内容的にも納得いく仕上がりです。どうぞ、新しい
「VT」の世界を!サウンドを!十分にお楽しみください。
- 水域 - = VT0101.MID =(pipet.A)
1ch=メロディ :Brass1
2ch=ベース :Slap Bass1
3ch=ギター1 :Steel Gt.
4ch=ギター2 :Nylon Gt.
5ch=ギター3 :Overdrive Gt.
6ch=メロディ2 :Bass&Lead
7ch=ギター4 :Jazz Gt.
8ch=鐘 :Tublarbell
9ch=オブリ :Brightness
10ch=ドラムス :Standard set
11ch=ブラス :Brass1
-------------------------------------------------------------------------------
- 遺跡 - = VT0102.MID =(白蔵)
1ch=メロディ1 :Piano2
2ch=ベース :Syn.Bass2
3ch=メロディ2 :Syn.Brass2
4ch=バックGt. :Clean Gt.
5ch=バック :Organ1
6ch=メロディ3 :Strings
7ch=オブリガード :Strings
8ch=ベース :Strings
9ch=メロディ4 :Church Org.1
10ch=ドラムス :Standard set
11ch=タイコ :Timpani
12ch=Pad1 L :Warm Pad
13ch=Pad1 R :Warm Pad
14ch=Pad2 L :Choir Aahs
15ch=Pad2 R :Choir Aahs
=========================== <SC88アレンジ版> ============================
RUINS-Brandish1- = BR0101S8.MID =
この曲全体にあんまりクセがなかったので、自由にアレンジしてみました。ポイント
としては、やはりSC88版、ボイスたっぷりという事で、バッキングをそれぞれ左
右に振り分けるという豪勢な作り方ですね。この点は大変楽でした。
曲は、最後のところや、音色自体のエディットを始め、細かなとこまで凝ったつもり
です。アレンジ自体もかなり自分の好みが出ているし、又気に入った仕上がりとなり
ました。(白蔵)
1ch=メロディー :Bottle Blow
2ch=ベース :Picked Bass
3ch=ギター1R :Steel-str.Gt.
4ch=ギター1L :Steel-str.Gt.
5ch=ストリング :St.Strings
6ch=メロディ2 :Tambra
7ch=ギター3 :Lequint.Gt.
8ch=シンセR :OB Strings
9ch=コーラスR :St.Choir
10ch=パーカッション :Ethnic
11ch=ドラムス :Kick&Snea
12ch=コーラスL :St.Choir
13ch=シンセL :OB Strings
14ch=オルガン :Cheese Organ
-------------------------------------------------------------------------------
哀愁の戦士たち-Brandish2- = BR0204S8.MID =
ギターが好きなので、ギター中心のアレンジになってます。Bメロのパワーゴードが
入ってくる手前なんかは、
MuteGt. 「さぁ!PowerGt.君、入ってきてくれ!」
PowerGt.「はいよ!」って、
こんなやりとりが二人の間にあったりします。
打ち込みに欠かせないものといえば、ベロシティですね。ベロシティの強弱の付け方
がどうもわからない!って方、ギター又はベースを持ったふりして、リズムに合わせ
て踊るんですよ!すると、自然に手に力が入っている瞬間があるはずです。それが、
ベロシティの強い所です。もうわかりましたね。そういうことです。(タカ)
1ch=メロシンセ :Waspy Synth
2ch=ベース :Slap bass1
3ch=メロギター :Overdrive Gt.
4ch=アコスティックGt. :12Str-Gt.
5ch=ミュートGt. :Funk Pop
6ch=ディストGt. :Power Gt.
7ch=ピアノ :Piano 3W
8ch=ピアノ2 :Music Box
9ch=パッド1 :Sweep Pad
10ch=ドラム :Dance Kit
11ch=ドラム2 :TR808 Kit
12ch=パッド2 :Organ
13ch=オブリ :Syn.Strings1
14ch=シーケンス :Square wave
15ch=オケヒット :Impact.Hit
-------------------------------------------------------------------------------
はぐれ狼たちの伝説-Brandish3- = BR0301S8.MID =
SC88専用という事で、前からやりたかったギターを使いまくったアレンジです。
やはり、パワーギターでしょ。なんといってもこれですよ、こ・れ・!早速イントロ
に入れました。ミュート感が凄いリズムギターもたまりませんね。後、細かなとこで
は、スライドなんかも入ってます。^^; なんだか、SC88ギターのオンパレード
なデータだなぁ。う~ん、オルガンも最高!!(Kim)
1ch=メロディー :OB Strings
2ch=ベース :Fingered Bs.
3ch=ギター1 :Power Gt.
4ch=ギター1プラス :Rock Rythm2(Gt.)
5ch=ギター2 :Dist.Gt.
6ch=キター3 :Dist.Gt.
7ch=オルガン :Rotary Org.F
8ch=ギター4 :Over Gt.
9ch=メロ2 :Saw Wave
10ch=ドラムス :Room Kit
11ch=ギター5 :Overdrive Gt.
12ch=SE :Pick Scrape
13ch=歓声 :Applause
14ch=歓声 :Applause
============================= <XG音源アレンジ版> ==========================
今回は新たにXG音源用のデータも入れてみましたが、今後の展開はどうなるかわか
らないっす。あまり、反響がないとなくなってしまうかも??さぁ、そこのXGユー
ザーの君!アンケート葉書に今すぐ訴えるんだ!!(笑)
--------------------------------------------------------------
RUINS-Brandish1- = BR0101XG.MID =
このXG版は、SC88版の曲をメインにアレンジしてます。SC88版は、ドラム
にエスニック系のセットを全面的に使用し、いかにもブランディッシュっぽくなって
ますが、残念な事にあそこまでの音はXGには入っていません。(TヘT)クゥ~
そこで、リズムは代用音でそれようにアレンジをし、あっちがエスニック系ならこっ
ちはスパニック系だ!ってことで、カッティングギターにスポットをあて、これでも
か!ってくらい激しいです。
基本的にSC88と同じデータなんですが、注目する楽器を変えると、自然に全体の
アレンジの方向性も決まってくるもんなんです。何を聴かしたいか、はっきり決めち
ゃってしまうのがアレンジの第一歩、かな?
1ch=メロディー :Bottle Blow
2ch=ベース :Aco.Bass
3ch=メロディー2 :Acordion
4ch=バックストリングス :Strings1
5ch=カティングGt.(R) :Nyln&Stl
6ch=カティングGt.(L) :12Strs.Gt.
7ch=メロディー3 :Tamboura
8ch=アコギター(メロ4) :Steel.Gt.
9ch=Pad1 :Strings1
10ch=ドラムス :ClascKit
11ch=ドラムス :RockKit
12ch=Pad2 :Strings1
13ch=コーラスPad(R) :Choir Aah
14ch=コーラスPad(R) :Choir Aah
15ch=オルガン :Draw Organ
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哀愁の戦士たち-Brandish2- = BR0204XG.MID =
SC88版のアレンジをXG音源用に移植するノリでアレンジしました。SC88版
と音色ニュアンスの違いはあれどほとんどそのままやね。しか~し、意外なところが
まるごと違ってたりもしてます。さぁ、当ててみよう!
1ch=メロディー :Saw Lead
2ch=ベース :Slap Bass1
3ch=ギター1 :Dist.Gt./Harmnx
4ch=メロギター :Stl&Body
5ch=ギター2 :Funk Gtr1
6ch=ギター3 :Dist.Gt2.
7ch=ピアノ :ElGrPnoK
8ch=バックピアノ2 :Music Box
9ch=オブリシンセ :Sweep Pad/Choir Aah
10ch=ドラム :Analg kit
11ch=ドラム2 :Elect kit
12ch=バックシンセ :Big Lead
13ch=コーラス :Syn.Str2
14ch=シーケンス :Seq Ana.
15ch=オケヒット :Inpact.Hit
16ch=オケヒット :Inpact.Hit
-------------------------------------------------------------------------------
はぐれ狼たちの伝説-Brandish3- = BR0301XG.MID =
この曲はSC88アレンジを基本に更にアレンジしました。完全XGオンリーアレン
ジ版であります。ライブ版アレンジに仕上げましたが、いかがでしょう?
大音量でガンガンにノリノリ(完全死語)で聴いてください!
この曲、実は細かい設定なんぞがありまして、とあるバンドの、とあるコンサートの
一部より収録ってな感じになってます。そのライブのアンコールの2曲目です。(ア
ンコールは3曲ある。)また、機会があれば、1曲目か3曲目を収録したいですね。
1ch=メロディー :Saw Lead
2ch=ベース :Slap Bass
3ch=メロギター :Syn.Str1
4ch=ギター1 :Overdrive Gt.
5ch=ギター2 :Dist.Gt2.
6ch=オブリシンセ :Power Gt.
7ch=シーケンス :Big Lead
8ch=ギター3 :Inpact Hit
10ch=ドラム :Room Kit
12ch=歓声1(きゃー) :Scream
13ch=歓声2(パチパチ) :Applause
14ch=歓声3(パチパチ) :Applause
15ch=歓声4(パチパチ/わー):Applause
16ch=歓声5(わー) :Applause
KIM or Kim = Naoki Kaneda A = Atsushi Shirakawa or Satoshi Arai? マサル = Masaru Nakajima pipet.A = Satoshi Arai? 白蔵 = Atsushi Shirakawa タカ = Takahiro Tsunashima Last edited by 《J》; Dec 29, 2014 at 03:27 PM. |
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#2
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Quote:
Quote:
I don't have this so correct me if there are in fact 32 audio tracks. |
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#3
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Sorry for the late, I've been really busy as of late.
![]() I thought so. Quote:
![]() And this is what I get by exploring the CD contents. ![]() All the files are available for listening on YouTube, in case you want to check them. Listing the other MIDI files in the notes would be the best choice. |
![]() |
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